Un TPS (ticks par seconde) qui chute sous 20 se traduit directement par du lag pour tous les joueurs.
1. Mesurer le TPS
La commande /tps (Paper/Spigot) affiche le TPS actuel. En dessous de 18-19 en continu, il y a un problème à corriger.
2. Identifier la cause
Utilisez /timings report (Paper) pour générer un rapport détaillé des plugins et mécanismes qui consomment le plus de temps serveur.
3. Réduire la simulation-distance
Diminuer la view-distance et la simulation-distance dans server.properties réduit fortement la charge, surtout avec beaucoup de joueurs connectés.
4. Limiter les entités
Trop de mobs ou d'items au sol ralentissent le serveur. Des plugins comme ClearLag permettent de nettoyer automatiquement les entités inutiles.